EJERCICIO 1 COMENTARIOS FORMATOS Y TAMA;O DE TEXTOS


EJERCICIO 2 USO DE COLORES


EJERCICIO 3 TABLAS


EJERCICIOS 4 ICONOS DE BARRA DE DIRRECIONES

EJERCICIO 5 FORMULARIO CON VALIDACIONES UTILIZANDO CARACTERISTICAS
DE CSS QUE FACILITAN AL USUARIO SU CORRECTO LLENANDO
MENU 1


Ejercicio 2: Delimitadores
Menú 2
Menú 1


EJERCICIO 6 EJEMPLO DE MENU UTILIZANDO CSS, HTML Y
JAVASCRIPT


COMPUTO 2
Guía Practica Funciones y Manejos de Formularios
Ejercicio 1: Realizar una función que reciba dos números como parámetros y los multiplique
Ejercicio 2: Realizar una funcion que reciba un array de notas de 10 estudiantes, debera mostrar la nota promedio
Ejercicio 3: Realizar una función que reciba un array de 5 números y determine cual es el mayor
Ejercicio 4: Diseñe un formulario que solicite los datos personales: Cree una función que procese los datos con un array,
y los muestre en pantalla.
Ejercicio 5: Escriba una función que reciba una frase con argumento y que imprima la cantidad de vocales que tiene la frase
Guía Practica:
Programación Orientada Objetos I
Ejercicio 1: Creación de celdas de forma dinámica a través de formulario. En el formulario se ingresa el texto a mostrar en la celda y los valores de configuración de la misma. Color de fondo y de texto, así como el tipo de fuente y el tamaño
Ejercicio 2: Una empresa desea crear un sistema que le permita obtener una boleta del pago que realiza a cada uno de sus empleados. En la boleta debe reflejarse el salario nominal, el detalle del descuento por seguro social (ISSS), renta y administradora de pensiones (AFP). Se deben totalizar esos descuentos y mostrar el total de descuentos realizados. Además, la empresa paga las horas extras a $10.00, por lo que a parte del salario nominal el empleado recibe remuneración adicional por las horas extras. Los descuentos deben aplicarse tanto al salario como a las entradas por horas extras. Por último, debe mostrar también el sueldo líquido a pagar al empleado. Realice esta aplicación con Programación Orientada a Objetos
Guía Practica:
Programación Orientada Objetos Herencia
Realizar los siguientes scripts para los siguientes diagramas de clases
http://guiapoo.eshost.com.ar/index.php
COMPUTO 3
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